Nierozwiązana zagadka Adama Karskiego – Gostyń 1912 – pod takim tytułem rozegrana została XII Gostyńska Gra Miejska. Znowu w przestrzeni miejskiej!
Jak już pisaliśmy, ubiegłoroczna gra miejska (GGM) przebiegała w wyjątkowy, pandemiczny sposób. Stąd też tyle naszych obaw przed kolejną, tegoroczną edycją gry. Na szczęście wszystko poszło zgodnie z planem.
Skąd temat gry?
A z czym kojarzy Wam się tytuł gry? Tak, Adam Karski to bohater kryminałów historycznych autorstwa Grzegorza Skorupskiego (https://skorupski.net/). To właśnie te powieści, opisane w nich budynki w przestrzeni miejskiej Gostynia i przygody prokuratora posłużyły za inspirację do scenariusza gry.
Start 1 kwietnia
1 kwietnia to dzień lokacji Gostynia na prawach miejskich. Naszą tradycją jest natomiast start GGM w „urodziny miasta”. W tym roku – mimo pandemii – udało się wystartować zgodnie z założeniami.
Na stronie www.gramiejska.net.pl co tydzień w piątek pojawiały się opowiadania, będące wprowadzeniem do gry. Dzień później – zadania (pytania, zagadki). Liczyła się prawidłowa odpowiedź i czas.
Finał w mieście
Do finału ulicznego zakwalifikowało się 11 drużyn. Ten etap rozegraliśmy 10 czerwca. Drużyny wystartowały sprzed budynku Muzeum. Na ulicach miasta czekali na nich nasi wolontariusze w swojej ulubionej roli agentów. Na sam koniec udało nam się przeprowadzić krótką inscenizację historyczną – były stroje z epoki, zabytkowe auto i … strzelanina na środku rynku (na niby oczywiście : )
Jak wyglądał scenariusz gry?
Zgodnie z autorskim pomysłem Grzegorza Skorupskiego scenariusz przeplatał wątki fikcyjne i fakty historyczne. Tak skonstruowane zostały zagadki detektywistyczne, które musieli rozwiązać uczestnicy gry.
Przydały się wiedza historyczna i uważność (bo podpowiedzi można było znaleźć w historycznych elementach przestrzeni miejskiej). W naszej grze niezbędna jest też wyobraźnia! Bo tylko otwarty umysł i kreatywność pozwalają na podążanie za naszymi zagadkami!
Niezmiennie dziękujemy za udział w grze naszym Wolontariuszom!
I oczywiście partnerom: Forum Demokratyczne, Muzeum w Gostyniu, Biblioteka, OSiR i GOK Hutnik.
W tym roku patronat nad naszą grą objęło wydawnictwo „Oficynka”, które publikuje książki G. Skorupskiego.
Grę wsparło też Muzeum Pedy, które udostępniło nam zabytkowy pojazd na potrzeby przeprowadzenia inscenizacji historycznej na gostyńskim Rynku.
Zwycięskie zespoły otrzymały nagrody rzeczowe (karnety i wejściówki GOK i OSiR, oraz książki). A zwycięski zespół dodatkowo – voucher podróżny (dzięki grantowi z gminy Gostyń).
Dofinansowano z budżetu Gminy Gostyń
Nierozwiązana zagadka Adama Karskiego – Gostyń 1912 – pod takim tytułem rozegrana została XII Gostyńska Gra Miejska. Znowu w przestrzeni miejskiej!
Jak już pisaliśmy, ubiegłoroczna gra miejska (GGM) przebiegała w wyjątkowy, pandemiczny sposób. Stąd też tyle naszych obaw przed kolejną, tegoroczną edycją gry. Na szczęście wszystko poszło zgodnie z planem.
Skąd temat gry?
A z czym kojarzy Wam się tytuł gry? Tak, Adam Karski to bohater kryminałów historycznych autorstwa Grzegorza Skorupskiego (https://skorupski.net/). To właśnie te powieści, opisane w nich budynki w przestrzeni miejskiej Gostynia i przygody prokuratora posłużyły za inspirację do scenariusza gry.
Start 1 kwietnia
1 kwietnia to dzień lokacji Gostynia na prawach miejskich. Naszą tradycją jest natomiast start GGM w „urodziny miasta”. W tym roku – mimo pandemii – udało się wystartować zgodnie z założeniami.
Na stronie www.gramiejska.net.pl co tydzień w piątek pojawiały się opowiadania, będące wprowadzeniem do gry. Dzień później – zadania (pytania, zagadki). Liczyła się prawidłowa odpowiedź i czas.
Finał w mieście
Do finału ulicznego zakwalifikowało się 11 drużyn. Ten etap rozegraliśmy 10 czerwca. Drużyny wystartowały sprzed budynku Muzeum. Na ulicach miasta czekali na nich nasi wolontariusze w swojej ulubionej roli agentów. Na sam koniec udało nam się przeprowadzić krótką inscenizację historyczną – były stroje z epoki, zabytkowe auto i … strzelanina na środku rynku (na niby oczywiście : )
Jak wyglądał scenariusz gry?
Zgodnie z autorskim pomysłem Grzegorza Skorupskiego scenariusz przeplatał wątki fikcyjne i fakty historyczne. Tak skonstruowane zostały zagadki detektywistyczne, które musieli rozwiązać uczestnicy gry.
Przydały się wiedza historyczna i uważność (bo podpowiedzi można było znaleźć w historycznych elementach przestrzeni miejskiej). W naszej grze niezbędna jest też wyobraźnia! Bo tylko otwarty umysł i kreatywność pozwalają na podążanie za naszymi zagadkami!
Niezmiennie dziękujemy za udział w grze naszym Wolontariuszom!
I oczywiście partnerom: Forum Demokratyczne, Muzeum w Gostyniu, Biblioteka, OSiR i GOK Hutnik.
W tym roku patronat nad naszą grą objęło wydawnictwo „Oficynka”, które publikuje książki G. Skorupskiego.
Grę wsparło też Muzeum Pedy, które udostępniło nam zabytkowy pojazd na potrzeby przeprowadzenia inscenizacji historycznej na gostyńskim Rynku.
Zwycięskie zespoły otrzymały nagrody rzeczowe (karnety i wejściówki GOK i OSiR, oraz książki). A zwycięski zespół dodatkowo – voucher podróżny (dzięki grantowi z gminy Gostyń).
Dofinansowano z budżetu Gminy Gostyń
